可能没有玩《我的世界》之前,总感觉只是一个“搭积木”的游戏,挖挖方块该盖房子,但真到自己玩明白了以后,才发现这款游戏吸引人的地方。

模组与原版 在“我的世界”生存玩法中,有着这样两类玩家,一类玩家只会玩原版生存,不会给游戏添加任何模组,哪怕是一个便利性的“小地图”都不会去使用。但也有玩家,玩家喜欢“模组”玩法,每当发现一些有趣的模组,都会第一时间下载,然后拿到游戏中去试一下。

不过就在1.19.1更新以后,一些“原版生存”的玩家,却因此“破例”了,没错添加了人生中的第一个模组,因为它的诱惑力实在太大了,可以完全屏蔽“聊天报告系统”,解决自己的后顾之忧。

无中生有 提到“模组玩法”,其实在“我的世界”中,存在着非常多经典的模组,我们玩的很多系列的整合包,几乎都有它们的参与,比如这个撑起空岛生存“前期”的无中生有模组。

开局一个空岛,给你一棵树,什么都没有你该如何发展?在原版中是绝对无法推进科技线的。但“无中生有”模组,却可以解决这个问题,就比如这个木桶,我们把“砍树”掉的苹果,放一些进去以后,慢慢的就会变成水。

被地形吞噬的村庄 可能很多小伙伴也感觉出来了,自从1.18版本更新以后,村庄越来越难找了,有时候运气差,游戏里跑了一天的时间,都找不到一个村庄。其实原因也很简单,首先1.18版本,村庄的生成几率,是有所下调的。

其次就跟村庄的“优先级”有关了,我们在超平坦生存的时候,基本上几百步就能遇到一个村庄,但如果跟地形生成碰撞的话,村庄的优先级会被降低,这也导致很多地方,明明该有的村庄,却被无情的吞噬掉了。

“Minecraft”该更新什么?

为什么1.7.10到1.9版本之前,游戏更新速度那么慢,但也没有玩家去喷它呢?原因很简单,因为更新的内容,是玩家能接受的,比如1.8版本经典的“黏液块”,彻底改变了红石的玩法。

随着版本更新提速,玩家也体会到了“月更”游戏的快乐,但知道1.18开始,一切似乎就变味了,1.19版本的更新,存在很多失败的内容,可能到最后玩家能记住的,就只有一个“监守者”了。

图片不能传递声音 没错一幅照片一幅画,虽然不能传递声音,但却可以传递作者,想表达的思想,或者当时创作这幅画的心情,人们看到画以后,也会产生“情感共鸣”。

虽然一幅画不能发出声音,但玩家的一张截图却可以,当一个“药水瓶”靠近玩家的时候,耳边就会不自觉

地响起,游戏中史蒂夫“喝药”的声音。

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